LeetCode/剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表

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在节点 c1 开始相交。

示例 1:

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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

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输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

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输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

来源:力扣(LeetCode)
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题解:

本题是左神讲过的原题,要判断两个链表是否相交,就需要消除两个链表的长度差(如果两链表长度相等可以忽略这一步),具体做法就是定义两个指针分别指向两个链表,如果两个指针所指的当前结点不想等,则向后遍历。如果其中一个指针指向了链表的尾部,这时候另一个指针一定指向的是较长链表,我们把指向空的指针重新指向长链表的头结点(注意这里是指向长链表的头结点,即现在两个指针指向同一个链表),然后再让两个指针一次一步继续向后走,当最开始指向长链表的指针到链表尾部的时候,将它指向短链表的头结点。此刻,两个指针交换了最初指向的链表,而且从此刻开始出发的话,两个指针距离链表尾部的距离是一样的,然后两个指针都向后遍历,如果遇到相等的结点,则证明两个链表相交,如果不相等则不相交。

具体代码如下:

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/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode p1 = headA, p2 = headB;

while (p1 != p2) {
p1 = p1 == null ? headB : p1.next;
p2 = p2 == null ? headA : p2.next;
}

return p1;
}
}

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